ヨルノズクBREAKバトル@町田イエサブ
参加者:11名
使用デッキ:夜の行進

環境的にビークインは居ても
行進は飽きられたのかほぼ見ることはなくなったので
誰も使わないならば元々好きなスタイルだし使い続けようと思い
パズル・まわし・谷を厚めにし尖らせた行進で参戦しました

それでも一応ビークインは2-2で入ってます
草弱点は楽に狩りたい




行進の理想は1~3戦目で悪や水に勝ち、4戦目で
環境的にワンパンされず勝ち残ったチェンダメ無敵要塞ミュウツーを
バケッチャでワンパンすることです

妄想も妄想ですが
麻雀の配牌から最終形の点数を計算するように
こういう皮算用は大切だと思ってます…


とりあえず先1ミツロットだけ踏まなきゃいいや




1戦目 鋼
お兄さん

まわしバチュルとはちまきビークインで6枚取る




2戦目 オーロット
くーやさん

いや…大丈夫……先1ミツロットでさえなければ…
くーやさん「仮にじゃんけん勝ったとしてもミツルの確率は5割ですよ^^」
よーし!

じゃんけん
負け

先頭ボクレー
ダート
ミツル


^^


おーけーおーけー
初手にオカルト少女とコンプがあるよ!まだ大丈夫!

レッドカード


×



3戦目 ラッタBREAKカイリキーアリアドス
トリバーさん

珍しいポケモンが次々と出てくるので
準備だけ万全にして細心の注意を払って様子見
きけんさっち!ダーティショック!
先頭のまわしバケッチャが全く死ぬ気配を見せない 笑

悩んだ挙句手札がパズル・パズル・コンプ・二個玉・谷・先輩後輩・サーチャーetc.
という究極形態までいってしまったため、そのまま先頭に攻撃させ始めたら勝てました

構築に改善の必要があったご様子






4戦目 不死鳥
タカギさん

きました
サイド的に、この最終戦に勝てさえすれば初ヨルノズク貰えるはず!
タカギさんの鉄壁ミュウツーに勝つぞ!


先頭ドーブル


わあ



×

2勝2敗
圏外

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